Spiel Safe House

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On 03.12.2020
Last modified:03.12.2020

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Spiel Safe House

Sebastian Fitzeks Safe House (Spiel). Bring dich in Sicherheit, solang du kannst. Für Spieler. Spieldauer: 30 Min. Illustration: Stollmann, Jörn; Vorlage. Erfolg nur mit Teamwork ✗ In dem ersten kooperativen Roll & Write-Spiel erleben die Spieler einen Fitzek-Thriller hautnah selbst mit. Ein Entkommen ist nur durch. Ein Spiel auf der Flucht, ein Spiel auf Zeit. Der Druck steigt stetig, wenn Sebastian Fitzek ins Safehouse ruft. Das Brettspiel in der Spielkritik.

Safehouse im Test

Sebastian Fitzeks Safe House (Spiel). Bring dich in Sicherheit, solang du kannst. Für Spieler. Spieldauer: 30 Min. Illustration: Stollmann, Jörn; Vorlage. Erfolg nur mit Teamwork ✗ In dem ersten kooperativen Roll & Write-Spiel erleben die Spieler einen Fitzek-Thriller hautnah selbst mit. Ein Entkommen ist nur durch. Ein Spiel auf der Flucht, ein Spiel auf Zeit. Der Druck steigt stetig, wenn Sebastian Fitzek ins Safehouse ruft. Das Brettspiel in der Spielkritik.

Spiel Safe House Worum geht es beim Gesellschaftsspiel Safehouse? Video

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Nach Möglichkeit sollet ihr diese erfüllen. Arbeitet erst in den späteren Kapiteln an der Verbrechensmatrix, da die Karten dauerhaft aus dem Spiel sind.

Wenn ihr im letzten Abschnitt des Spiels seid, dann könnt ihr eure Handkarten nach passenden Karten für die Matrix durchschauen am besten wenn ihr nicht an der Reihe seid.

Teilt euch gegenseitig mit, welche Symbole für die Matrix noch gebraucht werden und wer welche Karten dafür auf der Hand hat.

Über die Symbole auf euren Karten dürft ihr sprechen! Der Ablagestapel wird nicht mehr gemischt und einfach wieder umgedreht, sobald der Nachziehstapel aufgebraucht ist.

Ihr könnt euch also durchaus die Position der einen oder anderen Verfolgerkarte merken. Vermutet ihr z. Sebastian Fitzek Safehouse, www.

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Dieser hat sie als Zeugen ausgemacht und möchte sie nun mundtot machen. Sie kennen ihr Ziel: Nur das Safehouse kann jetzt Sicherheit bieten. Also laufen sie los und flüchten aus dem Hotelzimmer über den Hafen durch die Stadt und den Wald bis zum Safehouse.

Alle Orte sind literarisch mit dem Krimi verbunden als Kapitel bezeichnet. Während der Flucht immer dicht auf den Fersen der Spieler: der Verbrecher.

Gemeinsam gilt es nun, unter Zeitdruck kluge Entscheidungen zu treffen. Im Kern ist Safehouse ein sehr einfaches Kartenablegespiel.

Auf jedem Plan müssen die Spieler versuchen, schnellstmöglich vom Start zum Ziel zu kommen, um mit Vorsprung vor dem Verfolger auf dem nächsten Plan zu starten.

Das gelingt, indem sie Aufgaben offen ausliegender Kapitelkarten erfüllen. Im Prinzip gilt dabei die einfache Regel: Es sind mehrere Karten abzulegen, deren Zahlenwerte aufsteigen oder gleich bleiben müssen und zudem bestimmte Farbanforderungen erfüllen.

Gelingt es den Spielern, nach und nach passende Karten abzulegen, erhalten sie als Belohnung ein paar Schritte auf ihrer Flucht.

Ähnliches gilt für den zweiten Aufgabenbereich. Denn jedes Kapitel hat eine besondere Aufgabe, die etwas fordernder ist, aber mehr Schritte als Belohnung bedeutet.

Hier kommt hinzu, dass eine weitere Eigenschaft der Karte passen muss Kapitelname. Der wesentliche Mechanismus zur Flucht ist immer gleich: Karte passend ablegen.

Das ist so einfach wie banal alles. Aber eben nicht zwingend leicht. Denn neben der Frage der richtigen Karte ist auch die Kooperation mit den Mitspielern wichtig: Was nutzt es, eine Karte zu legen, wenn der nächste Spieler dort nicht weiter anlegen kann?

Daher ist eine Abstimmung extrem wichtig - natürlich ohne konkret zu werden Das alles bleibt bis zu diesem Punkt total leicht.

Aber - und darauf kommt es an - es besteht Zeitdruck! Denn der Verfolger rückt in festen Zeitabständen weiter und den Spielern so gefährlich nahe auf die Pelle.

Wer nicht legen kann, zieht eine Karte. Verlag Fitzek Shop Amazon Thalia. Die Webseite verwendet sogenannte Cookies, welche zur einwandfreien Nutzung und Verbesserung der Webseite verwendet werden.

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Positiv ist vor allem, dass das Zeitfenster von 30 Minuten garantiert eingehalten wird. Hat man die Regeln und Abläufe einmal verstanden, lässt sich das Spiel auch neuen Spielern sehr schnell vermitteln.

Der Ärger um die letzte Spielplanseite bleibt, so dass wir immer schon was Kleines zum Beschweren bereitlegen. Aber wer stressige Spiele mag und auch kein Problem mit dem hohen Glücksfaktor beim Nachziehen der Karten hat, der wird mit Safehouse gewiss einige unterhaltsame Spieleabende erleben.

Du bist hier: Startseite Sebastian Fitzek Safehouse. Zum Inhalt springen. Sebastian Fitzek Safehouse. Spielautor: Marco Teubner. Verlag: Moses Verlag.

Jahr: Spieler 2 — 4 Spieler. Spielzeit pro Partie 30 Minuten. Altersempfehlung ab 12 Jahren. Das Spiel online kaufen Amazon Aktuellen Preis abfragen.

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Der Auftrag ist erfüllt. Der Zeuge darf 4 Felder weiterziehen. Der Zeuge zieht vier Felder weiter. Der Spezialauftrag des Hotelzimmerplans.

Die Verfolgerkarten bewegen den Täter weiter. Mit den Fluchtkarten werden auch Hinweise gesammelt.

Fast in Sicherheit. Hinter ihnen ist er her. Er heftet sich an ihre Fersen und ist nur wenige Schritte entfernt.

Die Zeit rennt und der Weg zum Safehouse ist noch weit. Gelingt es den Spielern, ihren Verfolger abzuschütteln und sich in Sicherheit zu bringen?

Eine nervenaufreibende Verfolgungsjagd durch fünf Spielpläne beginnt. Nur so kommt man ins Safehouse. Details Artikel-Nr.

SafeHouse: Das innovative Karten- und Brettspiel zugleich. Spielt euch gemeinsam gegen die Zeit durch die fünf nervenaufreibenden Kapitel. Einzigartig ist die. Packender Spieleabend ✗ Zu Gejagten werden und Fitzeks Bücher hautnah erleben: Das Krimi Brettspiel SafeHouse vom moses. Verlag. Spannung wie in. Erfolg nur mit Teamwork ✗ In dem ersten kooperativen Roll & Write-Spiel erleben die Spieler einen Fitzek-Thriller hautnah selbst mit. Ein Entkommen ist nur durch. So spielen die Macher Safehouse! Schaut euch an, wie Bestseller-Autor Sebastian Fitzek, Spieleentwickler Marco Teubner und Illustrator Jörn Stollmann​.

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